“Pop culture dystopia” – Filip Hodas

Written by on 12/07/2017

Serie de Instagram que explora un mundo distópico de iconos de la cultura pop.

Philip Hodas, artista 3D originario de Praga, señala que el objetivo principal de esta serie es aprender cómo utilizar Substance Painter y cómo implementarlo en el flujo de trabajo de texturas. Todas las texturas se hacen procesalmente en Designer Sustancia con pequeños detalles de Illustrator / Photoshop.

 

Herramientas utilizadas: Cinema 4D, Octane Render, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, World Machine and Adobe Photoshop.

 

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